Unity開発日記

Unityで女の子がゾンビを倒すゲームを作ってます!

Unity5の水アセット SUIMONO Water System 2.1 使い方

 

 

 

SUIMONO Water System 2.1とは、海や川などをUnity上で再現するアセットです。

チュートリアル的なものがなかったので、簡単な感じで、

SUIMONO の使い方を自分用のメモもかねて書いて行きます

 

1、SUIMONO下準備

Asset>SUIMONO - WATER SYSTEM2>PREFABから

SUIMONO_Module.prefabとSUIMONO_Surface.prefabを

シーンに追加 skyboxとdirectional light も追加

 

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ヒエラルキービューでSUIMONO_Moduleを選択して

青枠の部分を設定していきます。

CameraModeをManual Select Cameraに変更して

Scene Camera Objectにシーン内のメインカメラを設定

Scene Track objectにプレイヤーモデルを設定

Scene Light ObjectにDirectional Lightを設定

 

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海の場合は、SUIMONO_Surfaceを選択して

General settingのSurface typeをInfinite 3D oceanを選択すると

広大な海のように拡大される

 

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SUIMONO_SurfaceのPresetManagerで水の質感を変えられる

こんな感じになります↓

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プリセットをいじって 

日本の綺麗な川の色に似せてみる

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色がちょっと違いますがwこんなかんじw

SUIMONO_SurfaceのWater surfaceで色が変えれます

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それと、物体を水に浮かせるには

物体にrigidbodyを追加して

Asset>SUIMONO - WATER SYSTEM2>PREFABから

buoyancyObject.prefabを画像のように追加するとぷかぷか浮きます

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